《命令与征服》黄金版 Command & Conquer
- 软件大小:
- 54MB
- 软件语言:
- 英文
- 软件授权:
- 共享软件
- 软件类别:
- 国外软件 / 即时战略
- 运行环境:
- win98/winxp/win2000
- 界面预览:
- 界面预览
- 更新时间:
- 2008-08-18
- 下载次数:
- 联系方式:

软件介绍
中文名称:命令与征服
英文名称:Command & Conquer
别名:C&C
资源类型:ISO
版本:黄金版 全动画 全音乐无删节原盘拷贝版
发行时间:1995年
制作发行:Westwood Studios
地区:美国
语言:英语
简介:
命令与征服

英文名:Command & Conquer
中文名:命令与征服
开发制作:Westwood Studios
上市时间:1995
游戏类型:即时战略
操作系统:Windows 95/98/XP测试通过
CPU:Pentium II 233MHz 或同等处理器
内存:64MB
硬盘:500MB
显卡:3D显示卡,16MB显存,DirectX 8
声卡:立体声声卡,无特殊要求
其他:无
第一个镜像是GDI的任务 第二个镜像是NOD的任务 安装哪个都行,只用安装1次,补丁是XP运行补丁
注意:
XP下无法安装和无法运行时要改兼容性
由于是95下的游戏所以要在光盘载入时打开光驱找到AUTORUN.EXE文件,右键属性选兼容性 兼容模式选 Windows95就可以了安装了
安装完把补丁覆盖 在把C&C95.EXE 文件同样改成Windows95兼容模式就可以玩了!!!!
全音乐全动画版的,不是54MB,的,两个阵营加起来应该有1G多吧...以前在网吧玩的时候很爽,被那些过场CG吸引了....现在迅雷上面有下载,只可惜没速度,老大帮帮忙啊......
1995年的秋天是Westwood作品的顶点--已经开发数年的作品。根据Sperry的说法,'Command & Conquer的设想甚至在Dune II结束之后就开始着手了。我们在制作Dune II的过程中得到了大量经验,就象每一部游戏都能给我们带来进步一样。在一个计划结束的时候你总是会想,'下一次,我们将去做这个和这个和这个。'Command & Conquer就是Dune II愿望清单的净成果。
由于这个名字几乎已经成为了RTS游戏的同义词,听到Command & Conquer过去可能换成其他名称是很有趣的事情。根据Sperry的说法,'由于Dune II在商业和**方面的成功,应该制作一个不需要Dune之类授权帮助的终极RTS游戏了,因此导致了Command & Conquer的诞生。我狂热地将这个游戏称为'Command & Conquer'--确实如此--因为对我而言,这个名字完美地表达了在游戏中你可以做的事情,尽管在开发中有一段时间营销和其他部门由于担心暗示了束缚/**而希望改变游戏的名称。

很难用文字形容1995年发行之后C&C造成的狂热。一些玩家或许还记得游戏为Windows 95制作的SVGA版本,实际上这是一年之后发行的'黄金版';原来的Command & Conquer是一个DOS游戏。虽然它没有Warcraft II的SVGA精美画面,但它确实拥有得体的图形效果和令人无力自拔的战斗。正是后者与每种玩家军械库中未来派武器一道使得Command & Conquer成为了Dune II的真正后代。
Command & Conquer讲述了Global Defense Initiative(GDI)和Brotherhood of Nod之间的战斗。游戏情节的表达方式非常奇异,优秀的视频过场片断叙述了善恶之间的一流战争史诗。和Warcraft系列不同,每方都拥有具备多样能力的独特单位。GDI有更传统的武力,NOD更依赖于速度而不是惊人的威力。游戏中没有海军单位,但是军队的组合方式大大增加了游戏的深度并且提供了大量的策略。
Command & Conquer的成功是如此完美以致于Westwood甚至开发了一个只有在线模式的分支作品Sole Survivor(最后的幸存者),游戏中玩家扮演一个单独的单位在死亡模式风格的竞赛中和其他玩家对战,在前进过程中可以找到医疗、隐形、盔甲等诸如此类的power-ups。这个游戏还有其他略微更有趣的模式(例如夺旗和足球等等),但是指挥游戏军械库中一个单独单位的基本概念并没有真正流行起来。Westwood继而为Command & Conquer和其续作Red Alert发行了许多流行的资料片。在这些资料片中,Sole Survivor或许是几年前Command & Conquer如何火爆的最佳例证。
英文名称:Command & Conquer
别名:C&C
资源类型:ISO
版本:黄金版 全动画 全音乐无删节原盘拷贝版
发行时间:1995年
制作发行:Westwood Studios
地区:美国
语言:英语
简介:
命令与征服

英文名:Command & Conquer
中文名:命令与征服
开发制作:Westwood Studios
上市时间:1995
游戏类型:即时战略
操作系统:Windows 95/98/XP测试通过
CPU:Pentium II 233MHz 或同等处理器
内存:64MB
硬盘:500MB
显卡:3D显示卡,16MB显存,DirectX 8
声卡:立体声声卡,无特殊要求
其他:无
第一个镜像是GDI的任务 第二个镜像是NOD的任务 安装哪个都行,只用安装1次,补丁是XP运行补丁
注意:
XP下无法安装和无法运行时要改兼容性
由于是95下的游戏所以要在光盘载入时打开光驱找到AUTORUN.EXE文件,右键属性选兼容性 兼容模式选 Windows95就可以了安装了
安装完把补丁覆盖 在把C&C95.EXE 文件同样改成Windows95兼容模式就可以玩了!!!!
全音乐全动画版的,不是54MB,的,两个阵营加起来应该有1G多吧...以前在网吧玩的时候很爽,被那些过场CG吸引了....现在迅雷上面有下载,只可惜没速度,老大帮帮忙啊......
1995年的秋天是Westwood作品的顶点--已经开发数年的作品。根据Sperry的说法,'Command & Conquer的设想甚至在Dune II结束之后就开始着手了。我们在制作Dune II的过程中得到了大量经验,就象每一部游戏都能给我们带来进步一样。在一个计划结束的时候你总是会想,'下一次,我们将去做这个和这个和这个。'Command & Conquer就是Dune II愿望清单的净成果。
由于这个名字几乎已经成为了RTS游戏的同义词,听到Command & Conquer过去可能换成其他名称是很有趣的事情。根据Sperry的说法,'由于Dune II在商业和**方面的成功,应该制作一个不需要Dune之类授权帮助的终极RTS游戏了,因此导致了Command & Conquer的诞生。我狂热地将这个游戏称为'Command & Conquer'--确实如此--因为对我而言,这个名字完美地表达了在游戏中你可以做的事情,尽管在开发中有一段时间营销和其他部门由于担心暗示了束缚/**而希望改变游戏的名称。

很难用文字形容1995年发行之后C&C造成的狂热。一些玩家或许还记得游戏为Windows 95制作的SVGA版本,实际上这是一年之后发行的'黄金版';原来的Command & Conquer是一个DOS游戏。虽然它没有Warcraft II的SVGA精美画面,但它确实拥有得体的图形效果和令人无力自拔的战斗。正是后者与每种玩家军械库中未来派武器一道使得Command & Conquer成为了Dune II的真正后代。
Command & Conquer讲述了Global Defense Initiative(GDI)和Brotherhood of Nod之间的战斗。游戏情节的表达方式非常奇异,优秀的视频过场片断叙述了善恶之间的一流战争史诗。和Warcraft系列不同,每方都拥有具备多样能力的独特单位。GDI有更传统的武力,NOD更依赖于速度而不是惊人的威力。游戏中没有海军单位,但是军队的组合方式大大增加了游戏的深度并且提供了大量的策略。
Command & Conquer的成功是如此完美以致于Westwood甚至开发了一个只有在线模式的分支作品Sole Survivor(最后的幸存者),游戏中玩家扮演一个单独的单位在死亡模式风格的竞赛中和其他玩家对战,在前进过程中可以找到医疗、隐形、盔甲等诸如此类的power-ups。这个游戏还有其他略微更有趣的模式(例如夺旗和足球等等),但是指挥游戏军械库中一个单独单位的基本概念并没有真正流行起来。Westwood继而为Command & Conquer和其续作Red Alert发行了许多流行的资料片。在这些资料片中,Sole Survivor或许是几年前Command & Conquer如何火爆的最佳例证。
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